デザイン画ではなく、完成に近い画像で判断
最初の工程は社内のデザイン確認です。従来は技術図やPhotoshopの合成画像を作り、修正と承認を繰り返します。Kreaの事例では、完成品に近い画像を先に作り、担当者が形や素材感を具体的に判断できるようにしています。
ただし、生成画像は製造仕様書ではありません。寸法、素材、縫製、色の指定は別に管理し、最終的な製品設計と混同しないことが前提です。
物理サンプルの往復を減らす
メーカーが平面図や簡易的な合成画像から製品を作る場合、意図の読み違いが起きるとサンプルの再制作と輸送が必要になります。公式事例では、完成像を細かく示す画像を共有することで、3回かかっていたサンプル確認を1回まで減らせる可能性を紹介しています。
これは全案件で1回になるという実測結果ではなく、事例内の説明です。形状や素材の再現性、工場側の仕様理解、検品方法によって必要な回数は変わります。
商品画像はワークフローを作って再利用
商品画像では、スタジオ、撮影者、出演者、レタッチ、利用期間を含む契約など、撮影ごとに費用と準備が発生します。Kreaの記事は、ブランドごとの生成手順を一度設計し、商品や構図を変えながら再利用する方法を示しています。
一方、実在しない仕様や誤った色・素材感を商品画像として掲載すれば、購入者の誤認につながります。販売に使う画像は実物との一致を確認し、人物素材を扱う場合は肖像や契約条件も整理する必要があります。
広告映像の変更を撮り直しではなく編集へ
大規模な広告撮影では、ロケ地、許可、スタッフ、機材を再び揃える必要があるため、撮影後の変更が大きな負担になります。Kreaの事例は、生成映像を使うことで、方向転換や一部の差し替えを編集として処理する方法を紹介しています。
公式記事は、短縮時間や削減額を共通の実測値として示していません。「数秒」「ほぼ費用なし」といった表現も事例提供者の説明であり、全ブランドに同じ結果を保証する数字ではありません。
Kreaのファッション制作事例に関する公式情報
- Krea公式事例:4つの制作工程、事例提供者の説明、公式作例を確認できます。
- Krea Enterprise:企業向けの導入窓口を確認できます。
- Krea利用規約:アップロード素材、生成物、サービス利用の契約条件を確認できます。
4工程の公式作例はKreaの公式事例で閲覧できます。料金、プラン、企業向け機能は執筆時点の公式画面に掲載されています。